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电子束光刻中的内部邻近效应校正技术研究 被引量:1
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作者 宋会英 杨瑞 +1 位作者 于肇贤 赵真玉 《微纳电子技术》 CAS 北大核心 2009年第5期305-310,共6页
研究了基于图形几何尺寸修正的电子束光刻的内部邻近效应校正技术,利用累积分布函数预先进行内部最大矩形和顶点矩形的快速计算,并把它们存储在矩阵中。在校正过程中,根据初始矩形的尺寸,通过访问矩阵实现内部最大矩形和顶点矩形的快速... 研究了基于图形几何尺寸修正的电子束光刻的内部邻近效应校正技术,利用累积分布函数预先进行内部最大矩形和顶点矩形的快速计算,并把它们存储在矩阵中。在校正过程中,根据初始矩形的尺寸,通过访问矩阵实现内部最大矩形和顶点矩形的快速替换。矩阵的预先建立,最大限度地减小了校正过程中的计算强度。模拟结果表明,通过内部最大矩形和顶点矩形的替换,能够快速地实现内部邻近效应校正,校正时间与被校正图形数目成线性关系增加。在与同类软件精度相同的情况下,提高了运算速度。 展开更多
关键词 电子束光刻 邻近效应校正 内部最大矩形 顶点矩形 累积分布函数
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微细图形光刻计算机模拟软件
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作者 范建兴 冯伯儒 +2 位作者 张锦 陈芬 崔铮 《微细加工技术》 1998年第2期61-66,共6页
本文介绍了新近开发成功的BEHAVE软件。该软件具有良好的交互式界面,全面高效的计算模拟功能,是研究探讨微细图形光刻中的驻波效应以及整个微细图形光刻工艺计算模拟的强有力工具。
关键词 驻波效应 计算机模拟 光刻技术 BEHAVE软件
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电子束光刻中的相互邻近效应校正技术研究
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作者 赵真玉 宋会英 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2011年第7期118-122,共5页
本文研究了基于形状修正的电子束光刻分级邻近效应校正技术,在内部邻近效应校正的基础上,在计算图形之间产生的相互邻近效应过程中,采用了局部曝光窗口和全局曝光窗口机制。局部曝光窗口的区域小,对计算精度影响大,采用累积求和的方法... 本文研究了基于形状修正的电子束光刻分级邻近效应校正技术,在内部邻近效应校正的基础上,在计算图形之间产生的相互邻近效应过程中,采用了局部曝光窗口和全局曝光窗口机制。局部曝光窗口的区域小,对计算精度影响大,采用累积求和的方法进行精确计算;全局曝光窗口区域大,对计算精度影响小,采用大像点近似的方法进行计算,从而更快速地实现邻近效应校正。该技术的应用,满足了校正精度和运算速度两方面的要求。实验结果与模拟结果一致,表明通过采用局部曝光窗口和全局曝光窗口机制,能够快速地实现相互邻近效应校正,在校正精度相同的情况下,有效提高了运算速度。 展开更多
关键词 电子束光刻 邻近效应校正 有效曝光剂量 局部曝光窗口 全局曝光窗口
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