目的:评价虚拟现实训练对脑卒中患者平衡能力恢复的疗效。方法:通过检索PubMed、Web of science、Med‐line、CBM、中国知网、万方以及维普等中英文数据库检索关于虚拟现实训练改善脑卒中患者平衡与步态稳定性的公开发表的随机对照试验(...目的:评价虚拟现实训练对脑卒中患者平衡能力恢复的疗效。方法:通过检索PubMed、Web of science、Med‐line、CBM、中国知网、万方以及维普等中英文数据库检索关于虚拟现实训练改善脑卒中患者平衡与步态稳定性的公开发表的随机对照试验(RCT),年限设置为建库至2024年8月。由2名研究者根据纳排标准逐步独立筛选论文,并提取数据,采用Revman5.4软件继续Meta分析。结果:共纳入11项RCT研究,样本量共502例,试验组247例,对照组255例。,Meta分析结果如下:虚拟现实训练干预组的Berg平衡量表得分(SMD=1.41,95%CI[0.80,2.02],Z=4.55,P<0.01)与起立-行走试验(SMD=-0.69,95%CI[-1.19,-0.20],Z=3.23,P<0.01)均高于对照组。亚组分析显示低频次时间适中的训练能够有效提高患者Berg平衡量表得分,而高频次时间适中的训练能够有效提高患者TUG成绩。结论:虚拟现实技术在改善脑卒中患者的步态稳定性和平衡能力方面表现出显著优势,且在一定程度上优于传统康复训练。然而,关于不同干预时长与强度组合对康复效果的影响,尚缺乏系统性的研究,仍需进一步探索以明确其最优干预方案。展开更多
通过分析竞走运动中运动员的足底压力特征,研究足底功能鞋垫对减小足底压力和降低竞走运动员过度使用性损伤的效果。研究对象:20名男性竞走运动员;年龄20.19±2.66岁;身高178.85±14.07厘米。每名受试者分别穿功能鞋垫和不穿功...通过分析竞走运动中运动员的足底压力特征,研究足底功能鞋垫对减小足底压力和降低竞走运动员过度使用性损伤的效果。研究对象:20名男性竞走运动员;年龄20.19±2.66岁;身高178.85±14.07厘米。每名受试者分别穿功能鞋垫和不穿功能鞋垫来完成测试。使用足底压力鞋垫来收集足底压力的数据。使用双因素方差分析(Two way ANOVA)来确定两个条件之间的差异。结果显示足底功能鞋垫能够减小跖骨头和足跟的压强峰值和冲量,表明功能鞋垫能够降低这些部位过度使用性损伤的风险。穿功能鞋垫时地面反作用力第一峰值下降,表明足底功能鞋垫能够降低足部和腿过度使用性损伤的风险。展开更多
文摘目的:评价虚拟现实训练对脑卒中患者平衡能力恢复的疗效。方法:通过检索PubMed、Web of science、Med‐line、CBM、中国知网、万方以及维普等中英文数据库检索关于虚拟现实训练改善脑卒中患者平衡与步态稳定性的公开发表的随机对照试验(RCT),年限设置为建库至2024年8月。由2名研究者根据纳排标准逐步独立筛选论文,并提取数据,采用Revman5.4软件继续Meta分析。结果:共纳入11项RCT研究,样本量共502例,试验组247例,对照组255例。,Meta分析结果如下:虚拟现实训练干预组的Berg平衡量表得分(SMD=1.41,95%CI[0.80,2.02],Z=4.55,P<0.01)与起立-行走试验(SMD=-0.69,95%CI[-1.19,-0.20],Z=3.23,P<0.01)均高于对照组。亚组分析显示低频次时间适中的训练能够有效提高患者Berg平衡量表得分,而高频次时间适中的训练能够有效提高患者TUG成绩。结论:虚拟现实技术在改善脑卒中患者的步态稳定性和平衡能力方面表现出显著优势,且在一定程度上优于传统康复训练。然而,关于不同干预时长与强度组合对康复效果的影响,尚缺乏系统性的研究,仍需进一步探索以明确其最优干预方案。
文摘通过分析竞走运动中运动员的足底压力特征,研究足底功能鞋垫对减小足底压力和降低竞走运动员过度使用性损伤的效果。研究对象:20名男性竞走运动员;年龄20.19±2.66岁;身高178.85±14.07厘米。每名受试者分别穿功能鞋垫和不穿功能鞋垫来完成测试。使用足底压力鞋垫来收集足底压力的数据。使用双因素方差分析(Two way ANOVA)来确定两个条件之间的差异。结果显示足底功能鞋垫能够减小跖骨头和足跟的压强峰值和冲量,表明功能鞋垫能够降低这些部位过度使用性损伤的风险。穿功能鞋垫时地面反作用力第一峰值下降,表明足底功能鞋垫能够降低足部和腿过度使用性损伤的风险。