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光线跟踪生成三维真实感景物

Generating 3D Realistic Images Scene With Ray——Tracing
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摘要 将全局光照模型和球冠光源模型结合起来,利用光线跟踪算法实现了由CSG树定义的任意复杂物体的真实感图形生成,模拟了阴影、透明、反射等多种效果,生成的画面具有很强的真实感,并利用包围框大大减少了计算量。 A complex sky dome light source and a global illumination model are combined together with the ray-tracing to generate the realize scene of the objects which defined by the CSG tree. The experiment including objects shading, transparency and reflcetion are super-realistic. A object surrounding box method and it's algorihm for ray-tracing to reduce CPU time are adopted.
出处 《中国科学技术大学学报》 CAS CSCD 北大核心 1992年第4期403-408,共6页 JUSTC
关键词 三维 景物生成 景物模拟 光线追迹 generating 3D realize scene, ray-tracing, 3D display
  • 相关文献

参考文献4

  • 1李文娴,1989年
  • 2吴金通,1988年
  • 3梁友栋,计算机图形学的算法基础,1987年
  • 4唐泽圣,交互式计算机图形学基础,1986年

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