期刊文献+

超声三维成像中一种快速表面体绘制算法

A Faster Surface Volume-rendering Algorithm in 3D Ultrasonic Imaging
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 提出一种减少采样点计算的改进光线投射算法进行医学体数据面绘制,以达到缩短体绘制时间的效果。同时给出改进算法的具体实现及关键步骤。最后给出本次改进算法的实验结果。 This paper presents an improved Ray-Casting algorithm which reduces the computation of sampling points in the ray cast, the algorithm is used for surface render in medical volume datasets for few time. Meanwhile the concrete algorithm realization and key step will be shown here. Finally some results with modified algorithm are also given.
出处 《洛阳工业高等专科学校学报》 2004年第1期5-7,共3页 Journal of Luoyang Technology College
关键词 超声成像 光线投射算法 体数据面绘制 临床诊断 灰度分布 Ray-Casting surface Render Medical datasets
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部