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Pixel Shader2.0精密度深入探究

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摘要 很多玩家都已经装上DircetX 9,很多发烧友也开始攒钱买新的支持DircetX 9的显卡。那么在ATI和NVIDIA间,除了评测的分数和游戏的帧数之外,还有什么其他的区别?在这篇文章里,你会看到这些主流显示卡对浮点数据的处理情况,和DircetX 9中最为热门的3D API技术——Pixel Shader 2.0精密度的介绍。
作者 张宁
出处 《大众硬件》 2003年第11期112-114,共3页
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