摘要
OpenGVS是高层3DAPI,同时也是实时3D视景管理软件。本文以一个战场模拟仿真程序为例,介绍了在Windows环境下,基于OpenGVS的实时三维应用程序开发的一些关键技术,以及与OpenGL的差别。
OpenGVS is high-level 3D API and a realtime scene manager. With a example of battlefield simulation, The paper introduces some key technologies in developing realtime 3D application under the enviroment of Windows,and the difference to OpenGL.
出处
《现代计算机》
2004年第1期94-96,100,共4页
Modern Computer