摘要
为了实时显示多分辨率的大场景模型 ,提出一种面向三维大场景显示的场景数据结构 ,并基于该结构得到一种具有自适应性的显示算法 .试验结果表明 。
In order to render the large scale scene model of multi resolution at real time frame rate,a new data structure is presented,and a self adaptive rendering method can be implemented based on this structure.The simulation results show the practicality and efficiency of rendering algorithm.
出处
《战术导弹技术》
2003年第5期58-62,67,共6页
Tactical Missile Technology
基金
高等学校博士点专项基金的资助 (资助号 :2 0 0 10 4 870 30 )
关键词
实时绘制
多细节层次
数据调度
real time render
level of details
data schedule