摘要
简要介绍了基于目标的运动估计算法,它用于隔行扫描到逐行扫描的转换以及帧率的变换。在此算法的基础上提出了一种简化其运动模型分配的方法,从而减少了一定的计算量,并对视觉效果几乎没有影响。
In this paper,object-based motion estimation algorithm is introduced briefly.This algorithm is used for de-inter-lacing and up-conversion.To reduce computational complexity,the author simplifies motion segmentation based on the algo-rithm and the results of the picture sequence is still good.
出处
《电视技术》
北大核心
2003年第10期18-21,共4页
Video Engineering