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坦克分队计算机生成兵力的设计与实现

Design and Implementation of CGF Tank Element
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摘要 计算机生成兵力(CGF)作为一种运行于虚拟战场环境中仿真程序的软件包,在开发上涉及许多部分。按照软件工程方法,采用面向对象的编程思想建立了CGF坦克实体类和坦克实体数据库系统,用于实现分队对抗系统半自动演练,以及提高作战仿真系统的开发效率。 Computer Generated Forces relate to many parts on opening up simulation system, as one kind of program software package running in virtual environment. According to software engineering, adopts object oriented idea and builds entity class of the tank CGF and database system,in order to realize semi-automated drilling element confront system and improve opening up efficiency of the combat simulation system.
机构地区 蚌埠坦克学院
出处 《微机发展》 2003年第8期38-40,104,共4页 Microcomputer Development
基金 中国人民解放军总参兵种部资助项目(2002CXL211)
关键词 面向对象 软件设计 坦克分队 计算机生成兵力 虚拟战场 tank element computer generated forces simulation training
  • 相关文献

参考文献3

  • 1庞国峰.分布式虚拟战场环境中计算机生成兵力系统的研究[D].北京:北京航空航天大学,2001..
  • 2龚光红.DIS环境下的计算机生成兵力研究[D].北京:北京航空航天大学,1997..
  • 3侯丹林.装甲机械化分队作战模拟理论与设计[M].北京:军事科学出版社,2002..

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