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海空对抗模拟的面向对象的分析与实现 被引量:3

Objected-Oriented Analysis and Implementation of Sea-Air War Gaming
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摘要 基于海空对抗的战术背景,结合面向对象的建模技术和数据库技术,给出了基于面向对象的海空对抗的建模与VC++程序实现过程,以及空战部分程序实现流程图。仿真的数学模型基于数理统计理论,并阐述了部分关键模型的实现方法和功能。最后,进行了依据想定的模拟与结果分析。 Based on the tactical background of a sea-air combat, and by combining the Object-Oriented modeling technique with database technique, the process of modeling and implementation of VC++ is introduced. AAW (Air-Air War) program process is described, too. The mathematic theory of model is based on Monte-Carlo method. Some key objects?method or function are expatiated. Simulation of a scenario is executed and the result is analyzed finally.
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第6期768-772,共5页 Journal of System Simulation
关键词 面向对象 建模方法 海空对抗 VC++程序实现 空战 仿真 数学模型 modeling based on Objected-Oriented sea-air war gamming Monte-Carlo method VC++ program
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Joines J A, S D Roberts. Design of Object-Oriented Simulation In C++[A].In Procceedings of the 1995 Winter.Simulation Conference[C].1995,65-72
  • 2David L. Eldrdge, John D. Mcgregorand Marguerite K.Summer.Applying The Object-Oriented Paradigm To Discrete Event Simulations Using The C++ Language.Simulationg[J]. 1990, 54(2): 83-91.

同被引文献23

引证文献3

二级引证文献10

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