摘要
根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种基于视野计算的三角形格网动态多分辨率地理模型的构造算法,给出了该模型的多分辨率地形结构以及动态地形简化方法。
According to the method of storing DEM data by quadtree in 3D visualization system,a dynamic multi-resolution terrain model based on vision calculation is presented,the multi-resolution terrain fabric and the dynamic terrain simplification algorithm is also given.
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第9期90-92,共3页
Computer Engineering
关键词
四叉树
三角形格网
动态多分辨率
地理模型
Quadtree
Triangulation network
Dynamic multi-resolution
Terrain model