摘要
首先介绍了UG中实体生成的常用方法 .然后在UG软件的基础上 ,运用曲面造型、实体造型和特征造型的方法 ,通过UG/Grip程序开发了螺旋桨的快速设计系统 ,实现了螺旋桨的参数化设计 .
First, this article introduced some methods of generating entity, and then successfully compiled and executed the UG/Grip program to generate the entity of propeller. With the UG/Open GRIP, the propeller parameter design technology is achieved.
出处
《天津理工学院学报》
2003年第1期40-43,共4页
Journal of Tianjin Institute of Technology
基金
天津市自然科学重大基金资助项目 (0 0 380 4 71 1 )