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文化自信自强视域下增强国产游戏文化输出策略研究——以《黑神话:悟空》为例

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摘要 在文化自信自强的战略背景与理论视域下,国产游戏作为新兴的文化实践形态,已成为中华文化国际传播与价值传递的重要载体。以国产首款3A级游戏《黑神话:悟空》为范例,此类游戏通过技术创新集成、美学体系重构与叙事范式革新,实现了传统文化元素的系统性转化与跨文化语境下的有效传播,展现出显著的文化传播效能,有效拓展了中华文化的国际表达边界,增强了文化软实力,并促进了文明对话。然而,当前国产游戏在跨文化传播中仍面临核心技术受限、文化折扣显著和内容同质化等多重现实困境。面向未来发展,亟须从关键技术自主突破、跨文化叙事体系重构与内容创新生态培育三个核心维度,推进系统性能力建设。通过促进技术研发、叙事表达与内容生产的协同演进,构建具备可持续影响力的国产游戏文化传播体系,从而有效提升中华文化的全球传播效能。
作者 马曼蕊
机构地区 北京交通大学
出处 《中共南宁市委党校学报》 2026年第1期20-26,共7页 Journal of The Nanning Municipal Party College of C.P.C
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