摘要
新大众文艺受数字技术赋能,使普通大众广泛参与进文艺作品的生产、传播与消费过程中。数字游戏作为数字技术演进所孕育出的独特文艺形式,在大众性、人民性、民族性三个方面创新了新大众文艺的实践范式。从传播方式来看,数字游戏的交互性改变了文艺作品与大众的交互路径,不仅在游戏作品内部,同时在平台生态中形成了更为广泛多元的交流样态。从传播目的来看,数字游戏在兼顾娱乐性吸引大众的同时,承担着服务人民大众的社会责任,通过寓教于乐的社会功能完成对人民价值观的引导与构建。从传播效果来看,数字游戏在本土与全球的文化张力中,以民族性内容为全球文明交流互鉴搭建了桥梁。在这一过程中,大众性关注游戏文本的互动性与传播广度、人民性关注数字游戏如何融入社会文化价值与教育功能、民族性关注数字游戏中的中华文化元素及其跨文化传播效果,三者交织融合、层层交叠、由内及外,构建起数字游戏的新大众文艺的实践逻辑。
出处
《学习与探索》
北大核心
2026年第1期171-177,共7页
Study & Exploration