摘要
孙悟空作为中国经典文化意象,其形象建构在中外电子游戏的历史演化中经历了脱语境式挪用阶段、背景式挪用阶段、解构式挪用阶段。这一演变过程既反映了全球游戏产业格局的变迁,也折射出中外文化话语权力关系的变化。《黑神话:悟空》的全球性成功标志着中国数字文化生产实现了突破性进展,展现了在坚持文化主体性前提下进行创新性跨文化对话的可能。
出处
《科技传播》
2025年第16期68-74,共7页
Public Communication of Science & Technology
基金
江苏高校哲学社会科学研究一般项目“具身视角下传统戏剧与‘赛博戏剧’表演性的比较研究”(2023SJYB2076)
江苏省社会科学基金一般项目“具身性视阈下数字游戏的表演性研究”(24YSB019)的阶段性成果。