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基于VR技术的工业设计常用材料与工艺应用和建模标准试验研究

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摘要 为解决虚拟现实VR技术应用于工业设计行业成本高的问题,研究工业设计常用材料与工艺的建模标准,为搭建适用于工业设计行业的VR标准库提供理论依据。根据工业设计常用材料与工艺类别,研究不同材料经不同加工工艺处理后的表面视觉特征,梳理分析其表面的通用性。以工业设计行业常用渲染软件Keyshot作为技术平台,设计渲染试验对加工材料的表面视觉特征进行表现,分析渲染参数与视觉效果的关系,研究探索建模标准。试验所得模型数据适用于VR技术设备,试验参数可用于编制工业设计常用材料与工艺的建模标准。工业设计常用材料与工艺的通用视觉特征为建模试验的设计和开展提供研究基础,试验所得建模标准可用于研究VR通用模型库的搭建。
作者 余思柳
出处 《造纸装备及材料》 2025年第6期101-103,共3页 Papermaking Equipment & Materials
基金 2023年度湖南省社会科学成果评审委员会课题“‘三高四新’战略下高职艺术设计类专业服务‘湘’村振兴路径研究”(XSP2023YSC100)。
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