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月光宝盒——中班STEAM项目活动

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摘要 “好游戏”何以好,何以精彩纷呈?显然,这离不开教师的智慧支持,丰富的游戏材料,家长资源的有效调动……诸般的好,因缘聚合,方有这份令人欣喜的“好游戏”。本文就是这样一个生动的实践例证。教师敏锐地捕捉到幼儿的兴趣和愿望,以课程游戏化理念为指引,将其深化为一个充满探索的STEAM项目。这不仅是一次简单的纸盒搭建,更是一场融合科学、技术、数学和艺术的深度学习,深刻诠释了各种“好”的要素汇集时,游戏如何迸发出巨大的成长力量。
作者 王孜
出处 《动漫界(幼教365)》 2025年第32期36-37,共2页
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