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信息系统中的身体塑造与设计介入

Design Intervention and Body Shaping in Information Somatics
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摘要 本文从信息系统的视角来审视身体的当下与未来,以香农的信息通信理论为分析框架,提出了身体在信息系统中的三种角色:作为信息输入和输出的通道;作为信息的生产者与使用者;作为信息编码与解码的编辑者。在多种角色视角下,身体的主体性问题普遍存在,在传输信息时如何减少噪声?在使用信息时如何定义信息的所有权?在编辑信息时如何实现自由的控制?设计也成了调节身体与信息之间矛盾的重要桥梁。与此同时,信息传输、编辑、生产、使用方式的改变也在进一步重塑身体的边界。正如拉图尔所强调的,技术并非被动辅助,它们与身体相互作用,改变了身体的功能和使用方式,进而反过来再次影响技术的使用,形成了复杂的行动者网络。
作者 熊娜 Xiong Na
机构地区 中国美术学院
出处 《装饰》 北大核心 2025年第4期43-51,共9页
基金 2023年度浙江省教育厅一般科研项目“数智时代良渚古城遗址公园文旅体验设计策略研究”(编号:Y202353514)的研究成果。
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