摘要
作为第九艺术的游戏产业不仅代表了一个国家游戏工业生产硬实力,在文化内涵与审美格调方面又是国家文化软实力的综合体现。我国首款3A单机游戏《黑神话:悟空》在海外的传播不仅展示了我国游戏产业的发展潜力,也为中国文化的全球传播提供了新的视角。在新时代背景之下,对该现象级跨文化传播案例展开研究讨论具有重要意义。研究以《黑神话:悟空》为研究案例,以混合研究方法对游戏中传统文化的符号化对外传播及其跨文化传播效果展开讨论。
出处
《新媒体研究》
2025年第3期86-92,共7页
New Media Research