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嬉戏:数码时代的艺术走向
被引量:
2
Fun & Games: Artistic Trends in the Digital Era
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摘要
本文着眼于数码时代艺术领域迥异于严肃态度的的嬉戏倾向,分析了嬉戏的涵义与类型,阐述了它在数码影视、视频游戏及智能偶戏中的表现,解剖了它的成因,指出它蕴含着人格发展与社会发展两种不同的走向。
作者
黄鸣奋
机构地区
厦门大学中文系
出处
《福建论坛(人文社会科学版)》
2002年第6期36-40,共5页
Fujian Tribune
关键词
嬉戏
数码时代
艺术走向
分类号
I022 [文学—文学理论]
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