期刊文献+

基于MAYA的游戏场景设计制作分析

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 首先对游戏场景设计制作的要求进行了简要分析,在此基础上对基于MAYA软件的游戏场景设计制作进行论述,期望通过研究能够对游戏场景设计水平的提升有所帮助。
作者 钟菁琳
出处 《天工》 2018年第8期92-92,共1页
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部