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对国内高校图书馆游戏化服务的研究探索 被引量:2

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摘要 文章介绍了图书馆游戏化服务的价值,主要以英国Librarygame项目和SCVNGR工具为例,总结了游戏化设计的机制和注意事项,分析了图书馆游戏化服务的风险,列举了制约图书馆游戏化服务发展的因素。
作者 王宇
出处 《河南图书馆学刊》 2016年第9期27-29,共3页 The Library Journal of Henan
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参考文献6

二级参考文献57

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共引文献72

同被引文献16

引证文献2

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