发布Cult3D作品
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1颜武,邓定华.游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用[J].计算机与现代化,2006(7):90-94. 被引量:1
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2刘一儒,沈强.虚拟现实技术在中小学教育中的应用[J].景德镇高专学报,2006,21(2):49-50. 被引量:1
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3郭啸栋,蒋政,卓荣明,汪通悦.基于多种软件的注射模虚拟拆装的实现[J].装备制造技术,2012(12):45-46. 被引量:1
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4陈平,郭平.基于虚拟现实技术的PLC三维模型设计与应用[J].轻工科技,2017,33(1):60-61. 被引量:1
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5成坚,郭玖涌,孙烨,王宏新.无人机虚拟仿真三维交互控制模型的设计与实现[J].科技创新导报,2011,8(7):10-10.
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6吕鑫.三维后期处理与Photoshop[J].电脑知识与技术,2012,8(5X):3703-3704. 被引量:1
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7付大鹏,董继先,田朋飞.基于Cult 3D互动技术的包装产品网络虚拟展示[J].陕西科技大学学报(自然科学版),2009,27(1):121-124. 被引量:1
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8冷冰.DigitalWorld海螺雕刻:一件精彩的3D作品制作过程[J].数码影像世界,2002(4):72-75.
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9达索析统发布最新版免费3DVIA Studio游戏引擎[J].CAD/CAM与制造业信息化,2011(7):2-2.
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10刘汉代,廖志良,张克义,陈志新,赵杰,余宏涛.基于虚拟现实的齿轮参数测定虚拟实验的研究[J].洛阳理工学院学报(自然科学版),2016,26(3):48-51.
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