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真实场景的生成与实时绘制技术 被引量:7

Real-Time Generating and Rendering Technology of Reality Scene
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摘要 真实场景的实时绘制是飞行模拟器视景系统开发的一个难点。本文介绍了采用大幅遥感卫星照片和DEM数据生成真实场景和使用IRIS Performer开发工具,实时绘制真实场景的技术;提出了采用区域分割、多精度模型等方法,将大片区域场景分成若干子块,每块有几层模型的设计思想;提出了基于视点的场景数据动态分块调入与释放策略。应用该方法实时绘制的真实场景已投入飞行模拟训练,获得了满意效果。 Real-time rendering of reality scene is one of the difficulties for visual system of flight simulator. This paper introduces a technology that large remote sensing satellite image as texture and DEM data are used in generating reality scene and IRIS Performer develop tool is used in real-time rendering reality scene. Scene is divided into cells with the methods of partition range and multi-resolution model. The concept of many layer models in a cell is brought. The dynamic data partition and schedule strategy based on view point is presented. The reality scene of real-time rendering has been used with this method in our flight simulator .The experiment results show that the visual effect is perfect.
出处 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第3期333-335,387,共4页 Journal of System Simulation
关键词 真实场景 实时绘制 动态分块 数据调度 计算机仿真 reality scene real-time render dynamic data partition data schedule
  • 相关文献

参考文献2

  • 1何红梅 吕良权 等.分布式虚拟环境中的综合地面环境研究[J].系统仿真学报,2000,12(4):343-347.
  • 2雷励星 陈晓明.一种真空地形场景的生成与实时交互方法.2001年中国系统仿真学会学术年会论文集[M].,2001,8.333-337.

共引文献14

同被引文献35

引证文献7

二级引证文献40

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