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板料成形数值模拟中的人机交互

Interaction in numerical simulation of sheet forming
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摘要 介绍了在板料成形数值模拟的后置处理软件中实现人机交互。对图形进行几何变换 ,即平移、旋转和利用视口变换进行图形缩放的技术 ,以及基于OpenGL拾取机制的板料网格上节点和单元拾取方法。 In this paper,a method realizing the interaction between user and computer in the post processor of numerical simulation of sheet forming is introduced.Transformed the graphic such as translation,rotation and scale and the technique of scaling graphic with viewport transformation is detailed.The method of picking up nodes and elements on the surface of sheet models is discussed.
出处 《锻压技术》 CAS CSCD 北大核心 2001年第4期8-10,共3页 Forging & Stamping Technology
关键词 数值模拟 后置处理 人机交互 板料成形 计算机软件 Numerical simulation Post processor Interaction
  • 相关文献

参考文献3

  • 1白燕斌 史惠康.OpenGL三维图形编程指南[M].北京:机械工业出版社,1998..
  • 2白燕斌,Open GL三维图形库编程指南,1998年
  • 3贾志刚,精通OpenGL,1998年

共引文献3

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