摘要
本文简要地介绍了3DSMAX中的参数化对象、外部事件的融和及照明的一些相关概念,并分析了使用中应注意的一些问题。对熟练使用3DSMAX提出了自己的一点看法。
This paper briefly discusses the following matters as the parameter object, the outer things and some related concepts about illundnation dealing with 3DS MAX. It states an idea on how to use 3DS MAX skillfully after analyzing some difficulties in use.
出处
《鄂州大学学报》
1999年第3期52-54,共3页
Journal of Ezhou University