摘要
文章使用了UG进行模具的设计,并分别导出符合VRML2.0标准的组成装配体的各个文件;再使用VRMLPad软件使场景之间建立锚接关系、对导入的对象进行控制并调整模型在位置。通过实例说明了虚拟装配过程,并应用到教学中取得了良好的效果。
In this paper, using the UG mold design, and export respectively VRML2.0 () standard of each assembly file; Using VRMLPad software anchor answer the relationship between the scene, to control the imported objects in position and adjust the model. The process of virtual assembly of the practice as an example, this achieved good results.
出处
《大众科技》
2014年第3期85-87,共3页
Popular Science & Technology
基金
中国机械工业教育协会2011年度职业教育课题"基于虚拟现实技术的塑料模具结构拆装的研究与应用"
关键词
虚拟现实
装配规划
VRML
UG
VRML
virtual reality
assembly planning
UG