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通信设备仿真中3D仿真技术的研究与实现 被引量:3

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摘要 通过对目前常用的5种3D引擎技术,即Ogre+3dmax(maya)、Udk+3dmax(maya)、Quest3d+3dmax(maya)、OpenGL+3dmax(maya)、Unity3d+3dmax(maya)进行了技术分析与实现,研究如何实现3D仿真技术在通信设备仿真中的应用。从方案比较、建模工具、仿真平台、物理引擎、数据共享等方面给出了研究结论,建议选取Unity3d+3dmax(maya)作为首选方案,在虚拟的三维空间中构建通信仿真训研平台。
机构地区 通信训练基地
出处 《甘肃科技》 2014年第3期8-10,共3页 Gansu Science and Technology
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Lamothe·A著,李祥瑞,陈武译.3D游戏编程大师技巧[M].北京:人民邮电出版社,2005.
  • 2侯守明,朱雅莉.基于OpenGL的虚拟漫游技术研究[J].现代计算机,2007,13(4):43-45. 被引量:2
  • 3Games E. Unreal Development Kit (UDK) [ J ]. URL: ht- tp ://www. udk. corn/. 2009.
  • 4JasonBusby,ZakPanfish,JeffWilson.精通UnrealEn-gine3[M].北京:清华大学出版社,2011.

二级参考文献3

共引文献1

同被引文献19

引证文献3

二级引证文献13

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