期刊文献+

路上的屌丝爱游戏

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 游戏作为互联网最重要的产品之一,如今在宣传推广上,逐渐从只重视网络媒体到看重传统媒体上,前有触控科技斥资690万拿下两条《中国好声音》第二季决赛钻石广告位,后有节奏大师等游戏的节目植入。可见游戏产业正处于通过传统媒体建立自我品牌的阶段。
作者 陈祎凡
出处 《现代广告》 2014年第3期51-52,共2页 Modern Advertising
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部