摘要
MPEG-4把对象当作帧的最小可访问单位,这使基于内容的具有灵活性和交互性的应用成为可能.本文在介绍MPEG-4系统的基本概念后讨论了使用MPEG-4系统创建应用的过程,并给出一个视频点播应用的原型,它运用对象建模技术使用对象图和状态图来描述.
Introduces MPEG-4 systems concepts and then discusses the set-up procedure of an application using MPEG-4 systems. Finally,It presents a prototype implementation of a video-on-demand application by means of OMT diagrams,status diagrams and block diagrams.
出处
《武汉大学学报(自然科学版)》
CSCD
2000年第1期41-45,共5页
Journal of Wuhan University(Natural Science Edition)
基金
国家863计划资助!(863-306-ZT04-01-1)
关键词
MPEG-4
面向对象设计
对象建模
MPEG-4
object-oriented design
object modeling technique
delivery multimedia integration framework