摘要
市场研究机构JuniperResearch发布的最新报告称,在未来的4年中,智能手机和平板电脑将成为游戏玩家的主要平台,预计下载到这两类设备上的游戏应用量将大幅增长。该研究机构预测,到2017年,智能手机和平板电脑上的游戏应用下载量将比2012年的210亿次增加两倍,达到641亿次。报告还称,拉动智能手机和平板电脑游戏应用下载量拥有如此高增长率的主要因素就是免费类游戏数量的增加、更多精致设备的出现和全球智能手机使用量增加。
出处
《通讯世界》
2013年第5期6-6,共1页
Telecom World