摘要
战略决策模拟过程一般采用讨论式对抗模拟的方法来实现 .这种既要求支持个人研究 ,又要求支持小组协作 ,还要能够实现多组对抗的系统 ,在设计和实现上都需要找到一种方法 ,将这几个概念统一起来 .本文提出了一种“空间”的概念 ,将个人研究、小组协作和多组对抗通过“空间”实现了逻辑上的统一 ,为实现战略决策综合集成研讨与模拟环境奠定了理论的基础 ,并已经在实践中得到了证实 .
The simulation process of strategic decision analysis and training is implemented in the general way of seminar gaming. It is important to find a unif orm method to build a system that can support individual research, group coopera tive work and groups war gaming each other. In this paper, we put forward a conc ept of 'space', to make individual research, group cooperative work and groups w ar gaming with a logical uniform manner, and implemented in SDS2000 system.
出处
《小型微型计算机系统》
EI
CSCD
北大核心
2000年第9期901-904,共4页
Journal of Chinese Computer Systems
基金
国家 8 6 3-30 6高技术研究计划
国防大学战略模拟实验室提供了支持