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玩转“熊猫人”难不难?——《魔兽世界:熊猫人之迷》AMD3A平台完全体验

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摘要 从2005年到2012年,不知不觉间曾经最火的MMRPG网络游戏《魔兽世界》已经走过了七个年头。“七年之痒”,让无数当年忠实的WOW粉丝纷纷AFK离开了战场。2012年的10月,继“大地的裂变”之后的资料片“熊猫人之谜”总算来到了,而且暴雪选择了在中国进行首发仪式,其用意不言而喻——意图留住中国玩家个最大的《魔兽世界》游戏群体。“熊猫人”来了,在“大地的裂变”之后,它能否再次刺激日渐低迷的《魔兽世界》市场?能否让诸多业BAFK的玩家再次奋力征战?而你的电脑硬件,是否应准备好迎接“熊猫人”了呢?
作者 夏松
出处 《微型计算机》 2012年第28期70-73,共4页 MicroComputer
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