摘要
提出了基于GPU的全球真实海平面高度异常数据的三维水面渲染,并分析了海平面高度异常变化与大洋环流之间的关系。首先把DEM格式的海平面高度异常数据通过图形渲染的方式生成纹理数据,将数据量进行压缩并且提高了渲染效率;然后基于自主研发的VV-Ocean海洋虚拟现实与可视化平台,将全球范围的海平面高度异常变化以虚拟现实的方式绘制到三维球面当中,生成动态海平面,直观形象地表达了全球海平面高度在1年内的变化情况;最后将全球海平面高度异常的可视化结果与大洋环流运动进行对照分析,符合洋流运动规律。
Water rendering with the data of MSLA based on GPU was realized and the relation between MSLA and ocean circulation was analyzed. Firstly, the data of MSLA in the format of DEM was converted to textures to compress the amount of data and accelerate the speed of rendering. Then the change of sea level anomaly in the circle of one year was expressed by drawn on the 3D earth in VV-Ocean which was a platform of virtual reality and visualization. The visualization result of MSLA coincides with regular pattern of ocean circulation.
出处
《地理空间信息》
2012年第4期66-68,72,共4页
Geospatial Information
基金
国家自然科学基金青年科学基金资助项目(61100149)
青岛市创新型中小企业培育计划资助项目(10-1-4-71-hy)
关键词
GPU
海平面高度异常
可视化
大洋环流
GPU,map of sea level anomaly,visualization,ocean circulation