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游戏 让课堂教学“动”起来——《西游故事人物记》幻灯片的制作教学案例分析
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摘要
河北唐山开平区荆各庄小学在实际教学中将游戏应用到《西游故事人物记》学习中,利用游戏化学刁激发了学生探究动力、体验人性化学习、提升教学水平,并提高了学生协作和交流能力。虽然游戏本身设计还不是十分精美,但是教师能够亲自开发游戏,并切实应用到课堂学习中,而且还提高了学习成效,确实难能可贵。希望更多的教师能够和他们一样,开发或选择游戏,应用到课堂教学中,大家共同促进游戏化学习事业的发展。
作者
马永纪
机构地区
河北唐山开平区荆各庄小学
出处
《中小学信息技术教育》
2012年第4期22-23,共2页
关键词
游戏化学习
故事人物
课堂教学
教学案例分析
幻灯片
“动”
制作
课堂学习
分类号
G622.4 [文化科学—教育学]
G434 [文化科学—教育技术学]
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中小学信息技术教育
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