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借助电脑编程解决游戏策略问题
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摘要
游戏策略问题,通常是指甲乙两方共同玩一个游戏(如轮流取石子、填数等),要求找出在某初始状态下,甲(或乙)方有必胜策略。本文就"取奇数游戏"给出研究此类问题的一种方法,即先通过电脑编程做数字试验,找出规律,然后再给出严格的数学证明。问题操作者先输入一个奇数N(N〈2 000)表示N粒石子。设计算机为A,操作者为B,双方轮流取石子,
作者
李学武
机构地区
天津师范大学计算机科学学院
出处
《中等数学》
2011年第11期13-15,共3页
High-School Mathematics
关键词
游戏策略
电脑编程
初始状态
必胜策略
数字试验
数学证明
操作者
石子
分类号
O225 [理学—运筹学与控制论]
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中等数学
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