期刊导航
期刊开放获取
vip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
大熊猫题材的动漫产业开发
被引量:
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
导出
摘要
以中国大熊猫为主角的《功夫熊猫2》再次风靡全球大获成功,而作为大熊猫故乡的中国却没有一部能与之媲美的熊猫题材动漫电影,令国人深思。本文从文本创新、宣传推广、衍生品开发及产业链完善等方面分析大熊猫题材的开发,以《功夫熊猫2》等影片为镜子照见自身不足,探讨如何有效开发我国优秀文化资源。
作者
成都市文化创意产业发展研究课题组
李洁
机构地区
中共成都市委党校文史教研部
出处
《中共成都市委党校学报》
2011年第5期57-59,共3页
Journal of the Party School of CPC Chengdu Municipal Committee
关键词
大熊猫
动漫产业
开发
分类号
G124 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
1
参考文献
2
共引文献
12
同被引文献
10
引证文献
1
二级引证文献
0
参考文献
2
1
许海东,通银.
中国动漫产业发展态势深解[J]
.民间文化旅游杂志,2007(9):29-31.
被引量:2
2
<大熊猫文化及其开发利用研究>课题组,王均,向自强.
大熊猫文化及其开发利用研究[J]
.天府新论,2010(6):124-127.
被引量:12
二级参考文献
1
1
http://www.xici.net/b89034/d30120076.htm .
共引文献
12
1
王丽梅.
大熊猫文化创意产业开发综述[J]
.工业设计研究,2019(1):128-131.
2
刘付国树,郑静.
宠物文化与人类相关性研究现状述评[J]
.文化创新比较研究,2020,4(5):190-191.
3
王研,蔡尚伟.
湖南蓝猫动画与四川熊猫动画发展要素对比研究[J]
.重庆交通大学学报(社会科学版),2009,9(2):120-122.
4
孙艳,孔路元.
成都文化资源品牌向文化产品品牌的转化路径[J]
.四川省干部函授学院学报,2011(3):4-7.
被引量:2
5
石焱,梁宝君,李宏.
我国大熊猫借展公益宣传现状研究[J]
.林业经济,2015,37(4):104-109.
被引量:1
6
梁敬升.
新型工业化城市生态文化产业的发展——以东营市为例[J]
.中国石油大学学报(社会科学版),2016,32(6):31-35.
被引量:9
7
罗小燕,王若愚,谢绝.
大熊猫文创产品的解构与重构设计方法研究[J]
.智库时代,2020(16):46-48.
被引量:3
8
罗小燕,王若愚,谢绝.
解构主义视域下的大熊猫文化产业发展研究[J]
.产业创新研究,2020(12):20-24.
被引量:4
9
万萱,段沁妤.
四川旅游纪念梳创新设计研究[J]
.包装工程,2020,41(14):320-324.
被引量:1
10
李若山,贾卫国.
以国家公园为主体的自然保护地对社区经济的影响[J]
.林业经济问题,2020,40(5):455-463.
被引量:24
同被引文献
10
1
王丽梅.
大熊猫文化创意产品开发策略研究[J]
.工业设计研究,2020(1).
被引量:4
2
许旭.
大熊猫形象在旅游产品设计中的运用[J]
.价值工程,2012,31(13):317-318.
被引量:1
3
王汝辉,谢梅,李雪霖.
大熊猫生态文化旅游产品形象感知研究——成都熊猫邮局游客调查[J]
.中华文化论坛,2016(3):166-171.
被引量:2
4
李宁.
从《熊出没》探讨我国动漫产业的发展之路[J]
.声屏世界,2017,0(5):42-44.
被引量:2
5
曾登地,梅春艳.
成都实施“天府大熊猫”文化品牌战略研究[J]
.中华文化论坛,2017(9):101-105.
被引量:7
6
陈岳松.
地域文化元素在我国动漫产品设计中的应用[J]
.电影评介,2017(24):10-12.
被引量:9
7
罗小燕,王若愚,谢绝.
大熊猫文创产品的解构与重构设计方法研究[J]
.智库时代,2020(16):46-48.
被引量:3
8
游翠萍.
四川大熊猫文化发展现状及问题研究[J]
.四川省干部函授学院学报,2020(1):24-29.
被引量:4
9
董泓,刘颖.
动漫影视旅游衍生品资源开发与重构——以四川大熊猫为例[J]
.科技风,2019(10):247-248.
被引量:4
10
邹勇,胡晓琳.
四川本土动画的现状与发展[J]
.美术教育研究,2015,0(21):105-106.
被引量:4
引证文献
1
1
罗敏,李辉,钟小林.
基于四川地域特色大熊猫文化的动漫衍生产品设计实践探究[J]
.动漫研究,2022(1):22-30.
1
钱文.
探究我国动漫衍生品开发过程中存在的问题以及解决对策[J]
.艺术科技,2015,28(11).
2
李强.
《功夫熊猫2》与美国文化“软实力”[J]
.大众文艺(学术版),2015(22):187-188.
被引量:1
3
聂文婷.
由《功夫熊猫2》引发的冷思考[J]
.电影文学,2012(24):29-30.
4
阮北平.
中国动漫产业发展的新态势[J]
.中国集体经济,2012,0(10S):126-127.
被引量:2
5
应中赋.
赣鄱文化产业发展的路径分析[J]
.江西师范大学学报(哲学社会科学版),2011,44(6):66-69.
被引量:1
6
安德志.
传统文化与中国文化软实力的建构[J]
.芒种,2015(9):97-98.
7
蒋琬.
挖掘甘南民族文化内涵打造特色文化品牌[J]
.文艺生活(中旬刊),2012(9):212-212.
8
秦树理.
民族优秀文化与社会主义先进文化建设[J]
.河南师范大学学报(哲学社会科学版),2005,32(5):45-47.
被引量:3
9
邱德昌.
继承与发展安徽省非物质文化遗产之我见[J]
.美术教育研究,2016(5):50-50.
10
程敏,郭花蕊.
从《功夫熊猫2》文化意象的再现看中国文化输出[J]
.海外英语,2013(5X):143-145.
被引量:1
中共成都市委党校学报
2011年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部