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游戏设计构思——关于取代MMO中的等级机制
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摘要
历数一下现行MMO网游大市场中使用等级系统的诸多主流及非主流游戏.我们可以很遗憾地发现,除了升级还是升级。在一个高速发展的网络时代.随着网络游戏逐步迈入等级机制的后10年.我们可以很乐观地预测并等待一种关于取代MMO等级机制的新系统。
作者
Peihanci
机构地区
北京
出处
《大众软件》
2011年第8期107-110,共4页
关键词
游戏设计
机制
等级系统
网络游戏
网络时代
分类号
TP309 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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