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游戏设计构思——关于取代MMO中的等级机制

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摘要 历数一下现行MMO网游大市场中使用等级系统的诸多主流及非主流游戏.我们可以很遗憾地发现,除了升级还是升级。在一个高速发展的网络时代.随着网络游戏逐步迈入等级机制的后10年.我们可以很乐观地预测并等待一种关于取代MMO等级机制的新系统。
作者 Peihanci
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2011年第8期107-110,共4页
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