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一种基于分形的皮肤皱纹建模方法
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摘要
皮肤皱纹是提高人类皮肤真实感的关键因素之一。由于皮肤的精细性与复杂性,皮肤皱纹的建模是一件困难的工作。在考虑真实皱纹特性的基础上,提出一种基于分形的简单的皱纹建模方法。实验结果表明,该方法同已有的方法相比具有简单、快速,生成的皱纹自然等优点。
作者
肖红
机构地区
广州松田职业学院
出处
《软件导刊》
2010年第12期187-189,共3页
Software Guide
关键词
皱纹模拟
分形
皮肤渲染
纹理映射
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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