期刊文献+

Visual C++(MFC)与Visual C++(.NET)应用于游戏设计 被引量:1

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 游戏是现在非常流行的行业之一,涉及非常广泛包括设计,开发,推广,管理等等。编程工具在游戏的开发阶段起到了决定性作用。本文将通过引入游戏产业,指出Visual C基础构架的一些资料,讨论Visual C++(MFC)和Visual C++(.NET)这两种游戏编程方法。
作者 郑赟
出处 《福建电脑》 2010年第10期173-174,共2页 Journal of Fujian Computer
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献16

  • 1李永中.基于VC的多线程编程技术及其实现.微计算机信息,2002,(7):26-28.
  • 2侯捷.深入浅出MFC[M].武汉:华中科技大学出版社,2000.
  • 3裘宗燕.VisualC++6.0程序设计与开发技术大全[M].北京:人民邮电出版社,2004.
  • 4Leandro Marques Nascimento,Eduardo Santana de Almeidal,Silvio Romero de Lemos Meira.A case study in software product lines-the case of the mobile game domain[C].34th Euromicro Conference Software Engineering and Advanced Applications (SEAA),2008:43-50.
  • 5Hojin Cho,Jin-Seok Yang.Architecture patterns for mobile games product Iines[C].ICACT,2008:118-122.
  • 6Kao Yung-Wei,Peng Pin-Yin,Hsieh Sheau-Ling,et al.A client framework for massively multiplayer online games on mobile devices[C].International Conference on Convergence Information Technology(ICCIT),2007:48-53.
  • 7Xu Chong-wei.A software framework for online mobile games[C].International Conference on Computer Science and Software Engineering(CSSE),2008:558-561.
  • 8Zhaag Weishan.Architecturally reconfigurable development of mobile games[C].Proceedings of the Second International Conference on Embedded Software and Systems(ICESS'05),2005.
  • 9Yu Yang,Li Zhu,Larry Shi,et al.Network-aware state update for large scale mobile games[C].IEEE,2007:563-567.
  • 10Daniel Spikol,Marcelo Milrad.Combining physical activities and mobile games to promote novel learning practices[C].Fifth IEEE International Conference on Wireless,Mobile,and Ubiquitous Technology in Education(WMUTE),2008:31-38.

共引文献20

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部