期刊文献+

一种基于透视变换的球面纹理映射方法 被引量:11

One Texture mapping Method of the Sphere Based on the Perspective Transformation
在线阅读 下载PDF
导出
摘要 分析了传统的纹理映射方法在球面映射中的不足之处,提出了一种运用透视变换原理的纹理映射新方法,并实现了球表面的纹理映射,较好地解决了在球面两极处的走样问题。 The disadvantage of the traditional texture mapping method for the sphere mapping is analyzed in this paper.A new method is presented based on the perspective transformation theory to implement the sphere mapping. Therefore the aliasing problem at the pole of the sphere is solved.This method can also be applied to the other unexpandable surface mapping and polyhedral object mapping with single texture.
出处 《南京理工大学学报》 EI CAS CSCD 1999年第2期145-148,共4页 Journal of Nanjing University of Science and Technology
关键词 图象处理 图象文法 纹理映射 透视变换 球面映射 motif,image processing,pattern grammar texture mapping ,perspective transformation ,aliasing
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

共引文献5

同被引文献70

引证文献11

二级引证文献40

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部