摘要
系统地阐述了目前数据驱动的人体动画合成研究现状,介绍了国内外运动数据捕捉技术的发展,着重对现有运动捕捉数据的编辑技术及运动合成方法进行了详细的分析和比较,并阐述各种方法的优缺点,最后展望了数据驱动的人体动画合成技术未来研究的重点和难点。
A comprehensive survey on state of art of date-driven human animation' s motion synthesis is presented. First the history of motion capture technology is reviewed. Then makes a detailed survey on motion editing and motion synthesis technologies, and analyzes them. Finally, some open problems and future directions were discussed.
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第18期4054-4057,4061,共5页
Computer Engineering and Design
基金
黑龙江省科技计划基金项目(GZ09A118)
关键词
数据驱动
运动编辑
运动重用
运动合成
运动捕捉
date-driven
motion editing
motion reusing
motion synthesis
motion capture