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基于Phong模型的多光源闪烁仿真 被引量:1

Multi-light Blink Simulation Based on Phong Model
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摘要 真实感图形绘制中的光照是计算机图形学的热点问题。该文介绍了Phong光照模型及其的OpenGL实现。结合一个多光源闪烁的实例,详细叙述真实感图形的光照处理过程。该方法对舞台灯光的仿真有一定的参考价值。 The light is realistic graphics rendering of computer graphics.The paper introduced the Phong model and the realization with OpenGL.Describe the details of the realistic graphics light processing combined with a example.The method has certain reference value for stage light's simulation.
作者 鲁萍 LU Ping(College of Science,Xi'an University of Architecture and Technology,Xi'an 710055,China)
出处 《电脑知识与技术》 2010年第8期6317-6318,共2页 Computer Knowledge and Technology
关键词 真实感图形 PHONG模型 OPENGL 灯光 realistic graphics phong model OpenGL light
  • 相关文献

参考文献2

  • 1项志钢.计算机图形学[M].北京:清华大学出版社,2008.
  • 2孙家广.计算机图形学[M].3 版.北京:清华大学出版社,2005.

共引文献3

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