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由鲍德里亚的仿真理论看威廉·吉布森的赛博朋克科幻小说 被引量:7

William Gibson’s Cyberpunk Science Fiction from the Perspective of Baudrillard’s Theory of Simulation
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摘要 威廉·吉布森开创了美国赛博朋克科幻小说流派,其作品所描述的近未来世界表现了后现代科技社会真实虚化的危机,自然、人体、意识均可以被技术化、人工化、虚拟化,本文借助鲍德里亚的仿真理论对其作品所反映的这一现象进行剖析。 William Gibson is a quintessential figure of cyberpunk science fiction. The near future he depicted exposes the postmodern crisis in techno-saturated society: the virtualization of reality, nature, human body and consciousness could be artificialized. This phenomenon is analyzed in view of Baudrillardian simulation theory.
作者 胡戈
出处 《东南亚纵横》 CSSCI 2010年第2期116-119,共4页 Crossroads:Southeast Asian Studies
基金 广西大学"十一五""211工程"建设项目"中国-东盟语言文化传播比较研究方向"资助
关键词 赛博朋克 仿真 虚拟 超真实 赛博空间 Cybcrpunk Simulation Virtualization Hyperreality Cyberspace
  • 相关文献

参考文献6

  • 1Dani Cavallaro, Cybe rpunk and Cybercuhure: Science Fiction and The Work of William Gibson, London: Tile ATHLONE Press, 2000, pp.26.
  • 2Istvan Csicsery-Ronay, "Cyberpunk and Neuromanticism," in Mississippi Review, Vol. 47, (1988), pp. 266.
  • 3Jean Baudrillard, "The Precession of Simulacra," Simulations, New York: Semiotext, 1981, pp.2.
  • 4William Gibson, Neurornancer, New York: Penguin Putnam, 1984, pp. 51, pp. 6.
  • 5William Gibson, Count Zero, New York: Penguin Putnam, 1986, pp. 139.
  • 6Jean Baudrillard, "The Precession of Simulacra," Simulations, New York : Semiotext, 1981, pp. 11.

同被引文献58

引证文献7

二级引证文献8

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