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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示 被引量:13

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摘要 本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
出处 《测绘通报》 CSCD 北大核心 1998年第6期8-9,12,共3页 Bulletin of Surveying and Mapping
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