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综合的美术与市场:《战争机器》的视觉营销
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摘要
这个演讲的主要关注点是当前游戏迅速发展形势下的市场营销。微软ZR工作室美术总监—Tim Dean将游戏的视觉艺术和游戏的市场营销结合在了一起,并认为在这个前提下做好诸多方面的工作才能确保自己、团队和产品的成功!
作者
高园园(译)
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第3期48-51,共4页
Programmer:Game Creation
关键词
市场营销
视觉营销
美术
机器
战争
视觉艺术
游戏
TIM
分类号
TH17 [机械工程—机械制造及自动化]
G633.955 [文化科学—教育学]
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程序员(游戏创造)
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