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一个早期电玩开拓者的电玩情结

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摘要 电玩情结的萌生 时光回到1981年,我国改革开放的第三年,国家教育部下达文件,在全国普通高校普及计算机知识。无论理工科还是文科的学生,都要学会一种叫做“BASIC“的计算机高级语言。由于从1979年开始我决定向计算机发展,三年中我师从杭州自动化研究所(今杭州自动化研究院)朱伯章所长,
作者 谭启仁
出处 《家用电脑与游戏》 2009年第3期69-69,共1页
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