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狡猾的宣传机制——关于美化一款游戏的鸡零狗碎

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摘要 事实上,在与cOMMANDo讨论这款游戏时,我们都很奇怪的一点是,为什么一款看起来如此迷人的游戏,会有如此低劣的游戏性呢?我试着回忆刚刚见到它的时候的感受,我也渐渐意识到,也许我和你们——各位读者的潜意识里早就对《刺客信条》能够达到怎样的高度表示过怀疑,
出处 《大众软件》 2008年第8期97-98,共2页
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