摘要
OpenGL是在SGI、Microsoft、DEC、IBM和Intel等多家世界著名计算机公司的倡导下,基于SGI的GL标准,制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。前几年,OpenGL虽然是开放式的标准,但是只能在具有UNIX操作系统的各种昂贵的工作站之间通用;尽管工作站上的OpenGL性能优越、编程方便、生成图形精美逼真,但是只有少数人能体会其中乐趣,而大多数PC机用户则望尘莫及。现在,随着计算机技术的发展,工作站与PC机的性能日趋接近,Microsoft公司已把OpenGL动态链接库挂到Windows NT和Windows 95中,并把OpenGL图形库封装在Visual C++2.0及以上版本中,这样。
出处
《电脑编程技巧与维护》
1997年第7期63-65,共3页
Computer Programming Skills & Maintenance