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“三国”激战网游内置广告 商业模式之争2年内见分晓

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摘要 网游内置广告服务商有可能给国内网游产业添加体外利益循环系统,使更庞大的传统广告市场为网游输血。虽然该领域还是一片混战,但不少人相信。
作者 丁菲菲
机构地区 <IT时代周刊>
出处 《IT时代周刊》 2008年第2期28-29,共2页 IT Time Weekly
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